The Gnomon Workshop – Creating a Charged Energy Beam in Unreal Engine
本教程由 The Gnomon Workshop 推出,由 Raúl Ruiz 授课,专为中级虚幻引擎及实时特效美术师设计,全流程讲解如何利用 Niagara 和 Sequencer 在 UE5 中打造电影级蓄能光束镜头。课程融合了前期分镜规划、Ca...
本教程由 The Gnomon Workshop 推出,由 Raúl Ruiz 授课,专为中级虚幻引擎及实时特效美术师设计,全流程讲解如何利用 Niagara 和 Sequencer 在 UE5 中打造电影级蓄能光束镜头。课程融合了前期分镜规划、Ca...
本课程由 Unreal magic 于 2026 年 7 月推出,是一套长达 31 小时 28 分钟(共 340 节课、体积 25 GB)的全面 2D 游戏开发实战指南。它专为零基础、零编程经验的初学者设计,旨在通过从零构建平台动作、太空射击、顶视角...
本教程专注于 Unreal Engine 5 的电影级车辆动画制作,核心在于无需骨骼绑定或蓝图编程,仅通过属性调整即可实现车辆沿样条线行驶、自动贴地及悬挂动态等高阶物理模拟。该实战课程涵盖漂移烟雾、车灯控制及 VFX 特效,旨在帮助艺术家快速掌握 S...
本45分钟视频教程面向有UE5基础的学员,专注于使用Unreal Engine 5.7的Niagara系统从零构建高性能卡通打击特效。课程采用15步核心框架,涵盖PS灰度纹理绘制、移动端友好型无光照材质制作,以及瞬时闪光、动态缩放和速度拉伸火花等Ni...
本课程是一门面向零基础学者的虚幻引擎 5.8(Unreal Engine 5.8)全流程实战指南,旨在引导学员通过上手制作真实项目,全面掌握从无到有的 3D 高级场景搭建、MetaHuman 超写实角色设计与 Mixamo 动画重定向技术。课程内容不...
本资产包是一套涵盖环境、角色、特效及逻辑系统的虚幻引擎全品类高阶资源合集,专注于为独立游戏开发者解构高效的原型搭建与画面表现黑盒。资产从写实与风格化美术双重基石出发,深度剖析模块化赛博朋克诊所、4K PBR复古场景及法兰西南部3D扫描地形的拓扑重构,...
由好莱坞知名特效公司 DNEG 的 3D 通用设计师 岩崎功辅 (Kosuke Iwasaki) 倾力打造的 Creating Cinematics in Unreal Engine 5 是一门由 The Gnomon Workshop 推出的 6 ...
本课程是一套针对虚幻引擎5(UE5)的全蓝图多人大逃杀快捷栏系统实战教学,旨在帮助零基础新手及有经验的开发者攻克多人联机游戏开发的难关。 课程通过纯蓝图视觉化编程,带你从零构建一套结构清晰、逻辑规范的模块化游戏系统,核心内容涵盖场景物品拾取、快捷栏与...
本课程是一门面向虚幻引擎 5(UE5)的全流程材质大师课,旨在帮助学员从零基础过渡到具备工业级生产力的材质设计师。课程不仅细致拆解了基于物理的渲染(PBR)工作流(如基础颜色、粗糙度、法线等核心通道),还重点传授规范的工业化架构,指导学员建立高效的主...
这个 2026 年 7 月的虚幻引擎资源包(Bundle 3)是一个跨越 UE4.27 到未来 UE5.7 版本、兼顾写实与风格化的综合开发套件。它以 MetaHuman 技术为核心,提供了从中国古风守卫、模块化精灵到现代公共服务人员的高精度角色,并...