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2013年08月的内容

Dixxl Tuxxs – Creating a Game-Ready Sci-Fi Environment in Maya 创建游戏准备环境
教程/Tutorials

Dixxl Tuxxs – Creating a Game-Ready Sci-Fi Environment in Maya 创建游戏准备环境

dsgsd 12年前 (2013-08-10) 296浏览 0评论

在这个Maya教程中,我们将学习如何创建一个游戏准备的环境。 纵观这些教训,我们将开发环境,视觉吸引力和使用效率的技术开发。  从概念艺术到游戏引擎准备的环境,在整个过程中,我们会继续前进的道路上,同时学习成熟的技巧和窍门。 使用软件:Maya 20...

快速在PS中插图 Dixxl Tuxxs – Quick and Effective Character Illustration in Photoshop
教程/Tutorials

快速在PS中插图 Dixxl Tuxxs – Quick and Effective Character Illustration in Photoshop

dsgsd 12年前 (2013-08-10) 318浏览 0评论

在本教程中,我们将学习有关创建一个字符插图从开始到结束所涉及的步骤。  在这些课程中,我们将按照创建人物插图的过程。 我们将开始与速写,工作的姿势和手势。 然后,我们将使用该草图为导向,做一个清理图纸。 最后,我们将阻止在色彩和渲染到一个合适的终点。...

Dixxl Tuxxs – Real-Time Environment Materials and Textures in UDK UDK实时环境的材质和纹理教程
教程/Tutorials

Dixxl Tuxxs – Real-Time Environment Materials and Textures in UDK UDK实时环境的材质和纹理教程

dsgsd 12年前 (2013-08-10) 325浏览 0评论

在这UDK教程中,我们将了解如何创建一个小的环境,重点学习材料和纹理。  实时游戏引擎,虚幻引擎,权力很多现代游戏。 通过了解和操纵UDK中的材质和着色艺术家可以创建独特而先进的游戏世界和人物,同时也简化开发这些资产。  纵观这些经验教训中,我们将讨...