
Rheinwerk – Spieleprogrammierung für Einsteiger: Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel
2016 | .MP4, AVC, 1971 kbps, 1280×720 | Deutsch, AAC, 128 kbps, 2 Ch | 13 Stunden | 6.21 GB
Ihr(e) Trainer: Tom Wendel
Dieses Video-Training führt Sie durch alle Arbeitsschritte in der Spieleentwicklung. Gemeinsam mit Tom Wendel erstellen Sie mit dem MonoGame-Framework ein Computerspiel und machen sich mit allen Aspekten der Spieleentwicklung vertraut: Sie erschaffen die Spielfigur und die Umgebung, programmieren die Spielsteuerung, inszenieren Kämpfe sowie Begegnungen mit Nicht-Spieler-Charakteren und ergänzen das Spiel um einen Mehrspieler-Modus. Code-Editor, Frameworks, Grafiken und Programmcode liegen dem Training bei, sodass Sie alles live mitmachen können.
So erstellen Sie mit C# ein komplettes 2D-Action-Adventure!
GUI, Texturen, Animation, KI-Programmierung, Steuerung und vieles mehr
Multiplattform-Spiele und Multiplayer-Modus entwickeln
Komplett-Lernkurs inkl. Quellcode, MonoGame-Framework und allen Grafiken
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